La estrategia del parásito de Cesar Mallorquí

 La estrategia del parásito


Es una novela juvenil de ciencia ficción y thriller tecnológico escrita por César Mallorquí, con bastante acción y crítica social. Se publicó en la colección Gran Angular de SM y es el primer volumen de la trilogía “Las crónicas del parásito”.

De qué trata

La historia gira en torno a Óscar, un joven que se ve envuelto en una conspiración cuando descubre la existencia de un “parásito” digital capaz de controlar sistemas conectados a internet y manipular la vida de las personas. Este parásito, vinculado a un poderoso virus llamado Miyazaki y a una empresa siniestra, convierte el mundo hiperconectado en un entorno donde nada es seguro y cualquiera puede ser vigilado.

A partir de ahí, la novela mezcla huida, investigación y persecución: Óscar y Judith, su compañera, intentan comprender qué es realmente ese “parásito” y quién mueve los hilos detrás de la red de asesinatos y encubrimientos. Todo sucede en un tono de tecno‑thriller muy rápido, con giros y escenas de peligro casi constantes.

Temas principales

El libro explora el control social a través de la tecnología, mostrando cómo un ente oculto puede vigilar, manipular datos y destruir reputaciones usando solo la red. También trata la corrupción corporativa y el uso de programas maliciosos para el espionaje industrial, a través de un grupo de hackers que desencadenan el conflicto al toparse con el virus Miyazaki.
Además tiene una fuerte carga de suspense emocional: la relación entre Óscar y Judith funciona como una historia de amor en medio de un auténtico “infierno” tecnológico. El libro plantea dilemas sobre hasta dónde se puede llegar por sobrevivir, qué precio tienen la verdad y la libertad cuando todo está conectado, y qué significa mantener la integridad en un entorno dominado por el miedo.
La estrategia del parásito” abre la trilogía “Las crónicas del parásito”, que se completa con “Manual de instrucciones para el fin del mundo” y “La hora zulú”. Este primer libro presenta el origen del parásito digital y la conspiración global, dejando abiertos elementos que los otros títulos desarrollan y amplían.


 Debate y comprensión lectora

  1. ¿Por qué aparecen tachados el título y el autor del libro?

  2. ¿Cómo se llama el prota? (6) Óscar Herrero

  3. ¿Y su amigo de la infancia? (6) Mario Rocafort Sedano.

  4. ¿Cómo se llama alguna peli de anime de Hayao Miyazaki? (10)

  5. ¿Quién es Ernesto Figuerola? (8) Profesor de la facultad de Informática, tutor del doctorado de Mario.

  6. ¿Cómo se llaman los archivos que tiene el pendrive que le envía Mario a Óscar? (8) Camaleón y Miyazaki.

  7. Recuerdas los consejos que le da Mario a Óscar en la carta. (8) No hablar con la policía y para ver el pendrive tiene que formatear el ordenador y desconectarlo de Internet.

  8. ¿Qué estudia Oscar? Periodismo

  9. ¿Dónde encuentra Óscar a Judith? (19) En la cantina de la facultad de Matemáticas.

  10. Presentación de distintas tribus urbanas.

  11. ¿Quién es Emilio; el compañero de piso de Óscar o el amigo de Mario? (24)

  12. ¿Por qué Judith se viste como una “pija”? (27) Para conseguir información sobre del funcionario de la secretaría de la facultad de Informática.

  13. Judith consigue la info sobre el profesor de Mario pidiéndola amablemente, V o F? (28) V

  14. Deja de grabar la cámara de seguridad y falla el semáforo, son dos coincidencias, a vosotros no os parecería extraño? (34) (Valoración personal sobre las coincidencias)

  15. Además, es capaz de hacer coincidir la furgoneta y la moto de Mario… O puede ser que el conductor de la furgoneta fuese un sicario de Miyazaki? (34) (Opinión personal)

  16. Judith dice que hay que hacerle caso a Mario y no hablar con la policía sobre su asesinato, pero ¿qué haríais? (35) (Valoración personal)

  17. Óscar cuida a su compañero de piso porque está enfermo, ¿qué nos dice esto de Óscar? (50) (Valoración personal)

  18. Cuando vuestros padres están enfermos, ¿los ayudáis?

  19. ¿Sabéis qué es la encriptación? es como un lenguaje secreto o un candado mágico para tus mensajes y fotos en la computadora o el teléfono, que los transforma en un código incomprensible para todos, excepto para la persona que tiene la llave especial.

  20. ¿Cómo muere Emilio, el compañero de piso de Óscar? (58) Unos sicarios le cortan el cuello mientras está enfermo en casa.

  21. ¿Os da miedo vivir solos, o necesitáis a vuestra familia cerca? (valoración personal)

  22. ¿Quién es Fran Melgar? (68) Es compañero de clase de Mario y

  23. Oscar cree que un friki informático es pequeño, frágil, debilucho… ¿esto es un estereotipo de tribu? (69)

  24. Después de pasar el finde en casa de Judith, Óscar va a sacar dinero al cajero y no se lo permite. ¿creéis que el dinero debería ser todo digital y desaparecer el dinero físico? (81)

  25. ¿Creéis que Mario es un delincuente? (94) Evidentemente, hace cosas ilegales para ganar dinero.

  26. Mario y Black-Cat pierden con Tesseract. Esta derrota se la toman como algo personal ¿cuando perdéis o falláis en algo, también os lo tomáis así, para intentar mejorar? (97)

  27. Figuerola se esconde en un pequeño pueblo de Huelva, V o F? (110) No, se esconde en un pueblo de Toledo llamado Noez

  28. ¿Cómo encuentran a Figuerola? (113) Muerto igual que Emilio.

  29. Judith se viste así para que la tomen en serio y no sólo como una niña guapa, V o F? (126) V.

  30. Quesopocho, Conejo… son motes ¿conocéis a alguien con mote? (131-132)

  31. ¿Cuál es la contraseña de Miyazaki? (132) Es el mote del profesor Barreda en el colegio. Diamante.

  32. ¿Os parece real que una IA pueda dominar el mundo?(137)

  33. Miyazaki dice que puede dar muchas cosas a la humanidad, recuerdas alguna (148) Teorías físicas revolucionarias, tecnologías milagrosas, fuentes de energía inagotables, curación de enfermedades…

  34. ¿Cuando conocen Óscar y Judith a Black-Cat? (152-153) Los salva de los sicarios que están a punto de matarlos

  35. ¿Que os parece Black-Cat? (157)

  36. El castillo de Black-Cat está perdido en la montaña, ¿os gustaría vivir así? (160)

  37. Black-Cat cree que los nuevos ordenadores de Tesseract se podrán controlar con la mente, ¿puede ser ese el futuro?

  38. ¿Ha muerto Black-Cat en la explosión de su cabaña? (172-173) Al igual que Judith, creo que no.

  39. ¿Qué opináis de la decisión de Óscar de separarse de Judith para luchar contra Miyazaki?


Miyazaki.exe

Para este juego se ha creado un juego de mesa con  muchas de las preguntas anteriores. Miyazaki.exe es una IA que pretende el control mental de los ciudadanos del planeta, pero los lectores del club de lectura pueden derrotarla.

A modo de juego de la oca, donde lanzas un dado y vas avanzando, pero ojo, Miyazaki siempre avanza, la peor tirada de los que están jugando +1. Puedes descargarte el tablero o usar la imagen de abajo.

Reglas

  • A partir de dos jugadores o grupos.
  • Para avanzar tienes que tirar el dado.
  • Cada casilla tiene una pregunta, excepto las especiales, que tienen una orden o una elección.
  • Miyazaki avanza con el número que salga de la peor tirada en la ronda +1.
  • Si se falla la pregunta, Miyazaki empieza a ejercer el control sobre el jugador o grupo.
  • Cada fallo, es una subida de nivel de control de Miyazaki, si el control llega al nivel 5, pierdes.
  • Los colores de las casillas determinan el tipo de pregunta. Descárgatelas o crea las tuyas.
    • Azul, decisión humana
    • Verde, pregunta sobre la novela
    • Rojo, pregunta sobre la novela pero que Miyazaki usa para ganar el doble de nivel de control mental si fallas.
    • Amarillo, casillas especiales, la suerte está echada.

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